Месторождения ресурсов

Версия от 18:15, 16 ноября 2025; Rez (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Версия игры 2.4.0.1088

В игре предусмотрены месторождения ресурсов, разбросанные по карте.

Ресурсы

У каждого месторождения есть тип собираемого ресурса: еда, дерево, металл и топливо, а также уровень месторождения. От уровня зависит количество единиц ресурса в месторождении и, следовательно, время добычи.

 
Так выглядят ресурсы на карте при максимальном отдалении. Цифра обозначает уровень месторождения.

Добыча ресурсов может быть ускорена технологиями лаборатории игрока, технологиями альянса, навыками отдельных героев, бонусом губернатора для всего штата или покупными ускорителями.

На добычу месторождения игрок посылает конкретный отряд героев. Этот отряд может быть отозван досрочно игроком, выбит из месторождения другим игроком или же вернётся автоматически после добычи всего месторождения. После ручного отзыва отряда или автоматического завершения добычи месторождение пропадает с карты, а вместо него игра открывает новое месторождение такого же уровня. Таким образом поддерживается достаточное число месторождений. В случае выбивания другим игроком контроль над месторождением переходит к нему, а ваш отряд возвращается в поселение.

Сбор ресурсов

Поиск ближайшего месторождения указанного уровня осуществляется на карте мира через иконку лупы. Это месторождение будет точно свободным от отрядов другого игрока; используя этот метод вы никогда не потревожите ничей сбор ресурсов.

У добывающего отряда игрока есть вместительность добычи, отряд не сможет унести с собой больше неё. Совет: не посылайте отряды с низкой вместительностью на месторождения высокого уровня.

Скрин 1: кнопка поиска ресурсов выглядит как лупа и находится в левом нижнем углу на карте мира (зелёная стрелка).

Скрин 2: в интерфейсе поиска можно выбрать желаемый тип ресурса (в данном случае ищется еда, синяя стрелка), уровень месторождения (оранжевая стрелка, выбран пятый уровень), после чего нажать на кнопку поиска (жёлтая стрелка).

Скрин 3: игра находит ближайшее к поселению игрока никем не занятое месторождение выбранного типа и уровня и центрирует экран на нём (красная стрелка). Сразу отображается краткая информация о месторождении. Подтвердить выбор месторождения можно нажатием кнопки (синяя стрелка).

Скрин 4: после подтверждения выбора месторождения игрок должен выбрать отряд, который отправится на сбор ресурса. В данном случае выбран первый отряд (синяя стрелка), и его вместимости достаточно для сбора всех ресурсов месторождения (синяя рамка). Жёлтой стрелкой отмечена кнопка отправки отряда.

Скрин 5: в случае выбора отряда с недостаточной вместимостью (красная рамка) его всё равно можно отправить (жёлтая стрелка), но он соберёт только ту часть ресурсов, которую сможет унести. Остальное месторождение пропадёт.

Определение владельца месторождения

Простой метод определить владельца месторождения (того, кто сейчас его добывает) — посмотреть на цвет значка добычи. Зелёным подсвечивается ваше добываемое месторождение, голубым — вашего соклановца, красным — любого другого игрока штата. Атаковать месторождения соклановца или свои собственные у вас не получится, но на чужое можно отправить отряд и попытаться выбить его добывающий отряд.