Перейти к содержанию

Resource Deposits

Материал из Tiles Survive
Версия от 06:54, 8 ноября 2025; Rez (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В игре предусмотрены месторождения ресурсов, разбросанные по карте. У каждого месторождения есть тип собираемого ресурса: еда, дерево, металл и топливо, а также уровень месторождения. От уровня зависит количество единиц ресурса в месторождении и, след...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

В игре предусмотрены месторождения ресурсов, разбросанные по карте.

У каждого месторождения есть тип собираемого ресурса: еда, дерево, металл и топливо, а также уровень месторождения. От уровня зависит количество единиц ресурса в месторождении и, следовательно, время добычи.

Добыча ресурсов может быть ускорена технологиями лаборатории игрока, технологиями альянса, навыками отдельных героев, бонусом губернатора для всего штата или покупными ускорителями.

На добычу месторождения игрок посылает конкретный отряд героев. Этот отряд может быть отозван досрочно игроком, выбит из месторождения другим игроком или же вернётся автоматически после добычи всего месторождения. После ручного отзыва отряда или автоматического завершения добычи месторождение пропадает с карты, а вместо него игра открывает новое месторождение такого же уровня. Таким образом поддерживается достаточное число месторождений. В случае выбивания другим игроком контроль над месторождением переходит к нему, а ваш отряд возвращается в поселение.

У добывающего отряда игрока есть вместительность добычи, отряд не сможет унести с собой больше неё. Совет: не посылайте отряды с низкой вместительностью на месторождения высокого уровня.

Поиск ближайшего месторождения указанного уровня осуществляется на карте мира через иконку лупы. Это месторождение будет точно свободным от отрядов другого игрока; используя этот метод вы никогда не потревожите ничей сбор ресурсов.