Resource Deposits: различия между версиями

Rez (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
Rez (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
В игре предусмотрены месторождения ресурсов, разбросанные по карте.
В игре предусмотрены месторождения ресурсов, разбросанные по карте.


== Ресурсы ==
У каждого месторождения есть тип собираемого ресурса: еда, дерево, металл и топливо, а также уровень месторождения. От уровня зависит количество единиц ресурса в месторождении и, следовательно, время добычи.
У каждого месторождения есть тип собираемого ресурса: еда, дерево, металл и топливо, а также уровень месторождения. От уровня зависит количество единиц ресурса в месторождении и, следовательно, время добычи.
<gallery mode="nolines" widths="200" heights="200" caption="Ресурсы вблизи">
<gallery mode="nolines" widths="200" heights="200" caption="Ресурсы вблизи">
Строка 12: Строка 13:


На добычу месторождения игрок посылает конкретный отряд героев. Этот отряд может быть отозван досрочно игроком, выбит из месторождения другим игроком или же вернётся автоматически после добычи всего месторождения. После ручного отзыва отряда или автоматического завершения добычи месторождение пропадает с карты, а вместо него игра открывает новое месторождение такого же уровня. Таким образом поддерживается достаточное число месторождений. В случае выбивания другим игроком контроль над месторождением переходит к нему, а ваш отряд возвращается в поселение.
На добычу месторождения игрок посылает конкретный отряд героев. Этот отряд может быть отозван досрочно игроком, выбит из месторождения другим игроком или же вернётся автоматически после добычи всего месторождения. После ручного отзыва отряда или автоматического завершения добычи месторождение пропадает с карты, а вместо него игра открывает новое месторождение такого же уровня. Таким образом поддерживается достаточное число месторождений. В случае выбивания другим игроком контроль над месторождением переходит к нему, а ваш отряд возвращается в поселение.
== Сбор ресурсов ==
Поиск ближайшего месторождения указанного уровня осуществляется на карте мира через иконку лупы. Это месторождение будет точно свободным от отрядов другого игрока; используя этот метод вы никогда не потревожите ничей сбор ресурсов.


У добывающего отряда игрока есть вместительность добычи, отряд не сможет унести с собой больше неё. '''Совет:''' не посылайте отряды с низкой вместительностью на месторождения высокого уровня.
У добывающего отряда игрока есть вместительность добычи, отряд не сможет унести с собой больше неё. '''Совет:''' не посылайте отряды с низкой вместительностью на месторождения высокого уровня.
<div style="float: left; margin-right: 1em;">
<gallery mode="nolines" heights="350" caption="Пример сбора ресурсов">
Файл:Поиск ресурсов 1.png|скрин 1
Файл:Поиск ресурсов 2.png|скрин 2
Файл:Поиск ресурсов 3.png|скрин 3
Файл:Поиск ресурсов 4.png|скрин 4
Файл:Поиск ресурсов 5.png|скрин 5
</gallery>
</div>
'''Скрин 1:''' кнопка поиска ресурсов выглядит как лупа и находится в левом нижнем углу на карте мира (''зелёная стрелка'').


Поиск ближайшего месторождения указанного уровня осуществляется на карте мира через иконку лупы. Это месторождение будет точно свободным от отрядов другого игрока; используя этот метод вы никогда не потревожите ничей сбор ресурсов.
'''Скрин 2:''' в интерфейсе поиска можно выбрать желаемый тип ресурса (в данном случае ищется еда, ''синяя стрелка''), уровень месторождения (''оранжевая стрелка'', выбран пятый уровень), после чего нажать на кнопку поиска (''жёлтая стрелка'').
 
'''Скрин 3:''' игра находит ближайшее к поселению игрока никем не занятое месторождение выбранного типа и уровня и центрирует экран на нём (''красная стрелка''). Сразу отображается краткая информация о месторождении. Подтвердить выбор месторождения можно нажатием кнопки (''синяя стрелка'').
 
'''Скрин 4:''' после подтверждения выбора месторождения игрок должен выбрать отряд, который отправится на сбор ресурса. В данном случае выбран первый отряд (синяя стрелка), и его вместимости достаточно для сбора всех ресурсов месторождения (синяя рамка). Жёлтой стрелкой отмечена кнопка отправки отряда.
 
'''Скрин 5:''' в случае выбора отряда с недостаточной вместимостью (красная рамка) его всё равно можно отправить (жёлтая стрелка), но он соберёт только ту часть ресурсов, которую сможет унести. Остальное месторождение пропадёт.