Перейти к содержанию

Resource Deposits: различия между версиями

Материал из Tiles Survive
Rez (обсуждение | вклад)
Новая страница: «В игре предусмотрены месторождения ресурсов, разбросанные по карте. У каждого месторождения есть тип собираемого ресурса: еда, дерево, металл и топливо, а также уровень месторождения. От уровня зависит количество единиц ресурса в месторождении и, след...»
 
Rez (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
 
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Version|version=2.4.0.1088}}
В игре предусмотрены месторождения ресурсов, разбросанные по карте.
В игре предусмотрены месторождения ресурсов, разбросанные по карте.


== Ресурсы ==
У каждого месторождения есть тип собираемого ресурса: еда, дерево, металл и топливо, а также уровень месторождения. От уровня зависит количество единиц ресурса в месторождении и, следовательно, время добычи.
У каждого месторождения есть тип собираемого ресурса: еда, дерево, металл и топливо, а также уровень месторождения. От уровня зависит количество единиц ресурса в месторождении и, следовательно, время добычи.
 
<gallery mode="nolines" widths="200" heights="200" caption="Ресурсы вблизи">
Файл:Еда на карте.png|Еда
Файл:Дерево на карте.png|Дерево
Файл:Метал на карте.png|Металл
Файл:Топливо на карте.png|Топливо
</gallery>
[[Файл:Ресурсы на миникарте.png|мини|318x318пкс|Так выглядят ресурсы на карте при максимальном отдалении. Цифра обозначает уровень месторождения.]]
Добыча ресурсов может быть ускорена технологиями лаборатории игрока, технологиями альянса, навыками отдельных героев, бонусом губернатора для всего штата или покупными ускорителями.
Добыча ресурсов может быть ускорена технологиями лаборатории игрока, технологиями альянса, навыками отдельных героев, бонусом губернатора для всего штата или покупными ускорителями.


На добычу месторождения игрок посылает конкретный отряд героев. Этот отряд может быть отозван досрочно игроком, выбит из месторождения другим игроком или же вернётся автоматически после добычи всего месторождения. После ручного отзыва отряда или автоматического завершения добычи месторождение пропадает с карты, а вместо него игра открывает новое месторождение такого же уровня. Таким образом поддерживается достаточное число месторождений. В случае выбивания другим игроком контроль над месторождением переходит к нему, а ваш отряд возвращается в поселение.
На добычу месторождения игрок посылает конкретный отряд героев. Этот отряд может быть отозван досрочно игроком, выбит из месторождения другим игроком или же вернётся автоматически после добычи всего месторождения. После ручного отзыва отряда или автоматического завершения добычи месторождение пропадает с карты, а вместо него игра открывает новое месторождение такого же уровня. Таким образом поддерживается достаточное число месторождений. В случае выбивания другим игроком контроль над месторождением переходит к нему, а ваш отряд возвращается в поселение.
== Сбор ресурсов ==
Поиск ближайшего месторождения указанного уровня осуществляется на карте мира через иконку лупы. Это месторождение будет точно свободным от отрядов другого игрока; используя этот метод вы никогда не потревожите ничей сбор ресурсов.


У добывающего отряда игрока есть вместительность добычи, отряд не сможет унести с собой больше неё. '''Совет:''' не посылайте отряды с низкой вместительностью на месторождения высокого уровня.
У добывающего отряда игрока есть вместительность добычи, отряд не сможет унести с собой больше неё. '''Совет:''' не посылайте отряды с низкой вместительностью на месторождения высокого уровня.
<div style="float: left; margin-right: 1em;">
<gallery mode="nolines" heights="350" caption="Пример сбора ресурсов">
Файл:Поиск ресурсов 1.png|скрин 1
Файл:Поиск ресурсов 2.png|скрин 2
Файл:Поиск ресурсов 3.png|скрин 3
Файл:Поиск ресурсов 4.png|скрин 4
Файл:Поиск ресурсов 5.png|скрин 5
</gallery>
</div>
'''Скрин 1:''' кнопка поиска ресурсов выглядит как лупа и находится в левом нижнем углу на карте мира (''зелёная стрелка'').
'''Скрин 2:''' в интерфейсе поиска можно выбрать желаемый тип ресурса (в данном случае ищется еда, ''синяя стрелка''), уровень месторождения (''оранжевая стрелка'', выбран пятый уровень), после чего нажать на кнопку поиска (''жёлтая стрелка'').
'''Скрин 3:''' игра находит ближайшее к поселению игрока никем не занятое месторождение выбранного типа и уровня и центрирует экран на нём (''красная стрелка''). Сразу отображается краткая информация о месторождении. Подтвердить выбор месторождения можно нажатием кнопки (''синяя стрелка'').
'''Скрин 4:''' после подтверждения выбора месторождения игрок должен выбрать отряд, который отправится на сбор ресурса. В данном случае выбран первый отряд (''синяя стрелка''), и его вместимости достаточно для сбора всех ресурсов месторождения (''синяя рамка''). ''Жёлтой стрелкой'' отмечена кнопка отправки отряда.
'''Скрин 5:''' в случае выбора отряда с недостаточной вместимостью (''красная рамка'') его всё равно можно отправить (''жёлтая стрелка''), но он соберёт только ту часть ресурсов, которую сможет унести. Остальное месторождение пропадёт.


Поиск ближайшего месторождения указанного уровня осуществляется на карте мира через иконку лупы. Это месторождение будет точно свободным от отрядов другого игрока; используя этот метод вы никогда не потревожите ничей сбор ресурсов.
== Определение владельца месторождения ==
<div style="float: right; margin-right: 1em;">
<gallery mode="nolines" widths="200" heights="300" caption="Значки владельцев месторождения">
Файл:Resources yours.png|Ваше
Файл:Resources others.png|Чужое
Файл:Resources allied.png|Соклановца
</gallery>
</div>
Простой метод определить владельца месторождения (того, кто сейчас его добывает) — посмотреть на цвет значка добычи. ''Зелёным'' подсвечивается ваше добываемое месторождение, ''голубым'' — вашего соклановца, ''красным'' — любого другого игрока штата. Атаковать месторождения соклановца или свои собственные у вас не получится, но на чужое можно отправить отряд и попытаться выбить его добывающий отряд.
[[Категория:Механики_игры]]
{{DISPLAYTITLE:Месторождения ресурсов}}

Текущая версия от 18:15, 16 ноября 2025

Версия игры 2.4.0.1088

В игре предусмотрены месторождения ресурсов, разбросанные по карте.

Ресурсы

У каждого месторождения есть тип собираемого ресурса: еда, дерево, металл и топливо, а также уровень месторождения. От уровня зависит количество единиц ресурса в месторождении и, следовательно, время добычи.

Так выглядят ресурсы на карте при максимальном отдалении. Цифра обозначает уровень месторождения.

Добыча ресурсов может быть ускорена технологиями лаборатории игрока, технологиями альянса, навыками отдельных героев, бонусом губернатора для всего штата или покупными ускорителями.

На добычу месторождения игрок посылает конкретный отряд героев. Этот отряд может быть отозван досрочно игроком, выбит из месторождения другим игроком или же вернётся автоматически после добычи всего месторождения. После ручного отзыва отряда или автоматического завершения добычи месторождение пропадает с карты, а вместо него игра открывает новое месторождение такого же уровня. Таким образом поддерживается достаточное число месторождений. В случае выбивания другим игроком контроль над месторождением переходит к нему, а ваш отряд возвращается в поселение.

Сбор ресурсов

Поиск ближайшего месторождения указанного уровня осуществляется на карте мира через иконку лупы. Это месторождение будет точно свободным от отрядов другого игрока; используя этот метод вы никогда не потревожите ничей сбор ресурсов.

У добывающего отряда игрока есть вместительность добычи, отряд не сможет унести с собой больше неё. Совет: не посылайте отряды с низкой вместительностью на месторождения высокого уровня.

Скрин 1: кнопка поиска ресурсов выглядит как лупа и находится в левом нижнем углу на карте мира (зелёная стрелка).

Скрин 2: в интерфейсе поиска можно выбрать желаемый тип ресурса (в данном случае ищется еда, синяя стрелка), уровень месторождения (оранжевая стрелка, выбран пятый уровень), после чего нажать на кнопку поиска (жёлтая стрелка).

Скрин 3: игра находит ближайшее к поселению игрока никем не занятое месторождение выбранного типа и уровня и центрирует экран на нём (красная стрелка). Сразу отображается краткая информация о месторождении. Подтвердить выбор месторождения можно нажатием кнопки (синяя стрелка).

Скрин 4: после подтверждения выбора месторождения игрок должен выбрать отряд, который отправится на сбор ресурса. В данном случае выбран первый отряд (синяя стрелка), и его вместимости достаточно для сбора всех ресурсов месторождения (синяя рамка). Жёлтой стрелкой отмечена кнопка отправки отряда.

Скрин 5: в случае выбора отряда с недостаточной вместимостью (красная рамка) его всё равно можно отправить (жёлтая стрелка), но он соберёт только ту часть ресурсов, которую сможет унести. Остальное месторождение пропадёт.

Определение владельца месторождения

Простой метод определить владельца месторождения (того, кто сейчас его добывает) — посмотреть на цвет значка добычи. Зелёным подсвечивается ваше добываемое месторождение, голубым — вашего соклановца, красным — любого другого игрока штата. Атаковать месторождения соклановца или свои собственные у вас не получится, но на чужое можно отправить отряд и попытаться выбить его добывающий отряд.